約 3,674,548 件
https://w.atwiki.jp/px-w3pe/pages/33.html
このページは、TVTest導入方法(kuma版BonDriverを利用)です。 kuma作者配布版Bonドライバは、新BSに対応していないため、アーカイブへ移動してあります。 ※up0625.zip BonDriver_PX_seriesのPX-W3PEのBonDriver(新版BonDriver)を利用する場合の使い方については、別ページを参照してください。 PX-W3PE導入方法の続きです。 TVTestを導入するための方法を簡単にまとめてあります。 この手順を終えれば、TVTestを使った視聴、簡易録画ができるようになります。 TVTestの導入・設定 → 解説 ※以下では、kuma版Bonドライバを導入する場合について説明しています。 ※地上デジタル放送(地デジ)の視聴までを説明しています。 ※up0625.zip BonDriver_PX_seriesのPX-W3PEのBonDriver(新版BonDriver)の使い方については、別ページを参照してください。 1.TVTestをダウンロード。ここやここから。 ※64bit環境の人でも特に理由がなければTVTest(x86版)を使用してください TVTest(x64版)ではkuma版ドライバが使用できません。参照画像 ※適当なフォルダを作成して、アーカイブ内のファイルを展開するのですが、 アクセス権限の問題がありますので、Program Files 内は避けた方が無難です。 2.TVTestを使用するためのランタイムをインストール ← PX-W3PE導入方法で既にインストール済みの場合はこの手順は不要です Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1 再頒布可能パッケージ ATL のセキュリティ更新プログラム ※TVTestがx86版なのでvcredist_x86.exeを使用してください 3.こちらから改造kumaドライバをダウンロード 以下のものをコピーまたはドラッグアンドドロップして、 ダウンロードしたTVTestの「TVTest.exe」と同じフォルダに入れる。参照画像 「BonDriver_W3PE_S_kuma.dll」(BSデジタル放送および110度CSデジタル放送用) 「BonDriver_W3PE_T_kuma.dll」(地上デジタル放送用) (※これらはkuma版ドライバのzip内にあります)、 「Interface_W3PE.dll」 (※これは、公式版と呼ばれるBonドライバ(up0550など)のzip内にあります) 4.「TVTest.exe」を起動。「初期設定ダイアログ」を終えると視聴できるはずです 「初期設定ダイアログ」を含め、詳しい使用方法や設定はこちらをご覧ください ※TV Testのドライバは「BonDriver_W3PE_T_kuma.dll」(地上デジタル放送用)を指定。 内蔵カードリーダを使用の場合は、TVTestのカードリーダー(E)は なし(スクランブル解除しない)に設定する。 外部カードリーダを使用する場合は、スマートカードリーダに設定します ※地上波やBS等の無料放送を視聴するには、青カードや赤カードが必要です。 ※有料放送を契約して視聴するためには赤カードが必要です。EMM等更新の設定にしておく必要があります。 ※スクランブル解除処理は、私的利用の範囲内あるいは開発試験研究利用等の範囲内で自己の責任で行ってください。 ※スクランブル解除がされていない場合でも、他のプレイヤー等でワンセグの視聴再生は可能です。 5.地デジの感度が悪い場合はこちらを参考に「地デジ感度調整ツール」を使用します 「LNB PowerSupply レジストリ設定ツール」を使えばLNB給電の設定も可能です 初心者はまずはここまで(地デジ視聴)を目指しましょう TVTestは複数起動できるので、4番組同時視聴・録画が行えます PX-W3PEはもっと高度な使い方も可能です (条件を指定した詳細な録画設定や、携帯やインターネットを通じた遠隔録画予約等) 高度な使い方をされたい方は TvRock、 EpgDataCap_Bon(EDCB)、 Spinel 等について調べてみましょう
https://w.atwiki.jp/dysj/pages/44.html
導入0 ―おいィ?PSOって何ですか? 新規の方の導入ページになります。 対象は完全新規。経験者は導入2以降は要らない。 導入1も、VIPWiki見て分かる人は要らない。 (´・ω・`)あれ?このページの存在価値って、何? 導入1 ―登録~プレイ開始 クライアントダウンロード、登録、プレイ開始目前まで。 及び、導入段階でのQ A。 導入2 ―キャラメイクと各キャラの特性 キャラクターメイキングについて。 セクションIDと、種族職業の簡単な紹介。 導入3 ―ロビー~パーティIn 部屋作成とPTIN。ロビーに出てから部屋に入るまで。 及び、クエストの簡単な紹介。 クエスト紹介を攻略に回すべきか否か考え中 導入4 ―戦闘基礎 ラグオルに降りた後の戦闘について、基礎。 内容が薄いので強化予定。 導入5 ―ツール使用のススメ 「おいィ?ログ表示がほしいんだが?」って人へ 他にツールあれば更新予定。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/acti-on/pages/16.html
環境導入 openCV 前期webページ VisualStudioとOpenCVの導入 ■VisualStuddioでC++の普通のコンソールアプリを作って実行する方法 プロジェクト作成 「ファイル」→「新規作成」→「プロジェクト」→「Win32コンソールアプリケーション」→プロジェクト名とかを決めてOK 「アプリケーションの設定」→「アプリケーションの種類」を「コンソールアプリケーション」にし、「空のプロジェクト」にチェックしてOK ソースファイルをプロジェクトに追加 「プロジェクト」→「新しい項目の追加」→C++ファイル(.cpp) (ヘッダファイルなヘッダーファイル(.h)で) ソース書く ↓ 「ビルド」→「ソリューションのビルド」 ↓ 「デバッグ」→「デバッグ開始」で実行 ■OpenCVの導入 インストール (「Pathを通す」みたいな英文があったらチェック デフォルトで入ってたはず) VisualStudio側の設定 「ツール」→「オプション」→「プロジェクトおよびソリューション - VC++ディレクトリ」で以下のフォルダを追加 (これらは1.1用です) ディレクトリを表示するプロジェクト - インクルードフォルダ (OpenCVをインストールしたフォルダ)\cv\include (OpenCVをインストールしたフォルダ)\cxcore\include (OpenCVをインストールしたフォルダ)\ml\include (OpenCVをインストールしたフォルダ)\otherlibs\highgui (OpenCVをインストールしたフォルダ)\cvaux\include ディレクトリを表示するプロジェクト - ライブラリファイル (OpenCVをインストールしたフォルダ)\lib (これ以下の設定はプロジェクト毎にしてください) ■プロジェクト毎のリンク設定 「プロジェクト」→「(プロジェクト名)のプロパティ」 構成プロパティ - リンカ - 入力 「追加の依存ファイル」に以下のファイル名を追加(半角スペースが区切り) highgui.lib cxcore.lib ml.lib cv.lib cvaux.lib ■コマンドライン引数について (main関数の引数を使いたいときに設定) (ワークショップでのサンプルプロジェクトでも使われてます) 「プロジェクト」→「(プロジェクト名)のプロパティ」 構成プロパティ - デバッグ 「コマンド引数」に引数を追加(複数の場合は半角スペース区切り) (argv[0]は実行ファイル名なのでargv[1]から引数文字列が入ります) ■実際にサンプルプログラムを動かすまでの手順 プロジェクトを作る ↓ リンク設定をする ↓ ソースを書く ↓ ビルドして(コマンドライン引数を使う場合は設定して)デバッグ実行 tortoiseSVNの導入 環境導入 http //www.gside.org/Gentoo/subversion/subversion_client.htmlを参考に。 リポジトリのURL svn+ssh //ログイン名@kencho.tom.sfc.keio.ac.jp/share/project/0/svnrepos/acti_on_fall
https://w.atwiki.jp/versapro-vy/pages/20.html
インストール可能OS用ドライバ検索結果 型名:VY10F/BH-L モバイルノート http //www.bizpc.nec.co.jp/osdriver/cgi-bin/driver_info2.pl?MY= MJ= MA= VY=VY10F%2FBH-L VJ= VA= PC= 平成15年10月発表 VersaPro インストール可能OS用ドライバ(Windows(R) XP Professional用) http //search.casnavi.nec.co.jp/download/pc/module/sabun/200311/versa/webupxppro3.htm 平成15年10月発表 VersaPro インストール可能OS用ドライバ(Windows(R) XP Home Edition用) http //search.casnavi.nec.co.jp/download/pc/module/sabun/200311/versa/webupxphe3.htm 平成15年10月発表 VersaPro インストール可能OS用ドライバ(Windows(R) 2000用) http //search.casnavi.nec.co.jp/download/pc/module/sabun/200311/versa/webup2k1.htm 平成15年10月発表 VersaPro インストール可能OS用ドライバ(Windows(R) 98 Second Edition用) http //search.casnavi.nec.co.jp/download/pc/module/sabun/200311/versa/webup985.htm サポート モジュール検索結果 PC-LJ7007E http //121ware.com/psp/PA121/NECS_SUPPORT_SITE/CRM/s/WEBLIB_NECS_DID.PRODUCT_ID.FieldFormula.IScript_VDown_Id_Mod?prodId=PC-LJ7007E LAN Realtek8139 (いわゆる蟹チップ) http //www.realtek.com.tw/downloads/downloadsView.aspx?Langid=4 PNid=6 PFid=6 Level=5 Conn=4 DownTypeID=3 GetDown=false#RTL8100B(L)/RTL8100C(L)/RTL8101L/RTL8139C(L)/RTL8139C(L)+/RTL8139D(L)/RTL8100(L)/RTL8130/RTL8139B(L) グラフィックチップ MobilityRadeon7500 純正ドライバの更新がないのでもし不具合があればOMEGA Driverの導入を Radeon Omega Driver Downloads http //www.ngohq.com/home.php?page=Files go=cat dwn_cat_id=14 のRadeon Omega Driver 3.8.252で 参考情報 ThinkPad T42 (Mobility Radeon 7500)でビデオ編集をしようとしてハマる - Yasuo’s Weblog https //lumiere.atobe.com/blog/item/thinkpad-t42-mobility-radeon-7500/category/computer せうの日記 Omega Driversを試す http //ch00288.kitaguni.tv/e236037.html Windows 7 はドライバが課題 - KEC「MCPCモバイルシステム技術検定」講習会事務局 http //kec-jp.org/mcpc/2009/01/window-7.html Mobilty Radeon 7500 Vista Driver | http //mobilityradeon7500vistadriver.webs.com/
https://w.atwiki.jp/gundam_oo/pages/13.html
概要 ソレスタルビーイングが製造したガンダムの動力源。通称「太陽炉」。5基存在する。磁気単極子(モノポール)の作用で陽子を崩壊させ、陽電子と光子とGN粒子に変換する。陽電子と光子は電力に変換でき、陽子はこの宇宙に無数に存在する為、人類存続の間は燃料切れの心配が無い、半永久機関と言うことができる。 製造方法 モノポールは宇宙的に見てもレアな素粒子で、地球上では確認されていない。理論的には高磁場環境で収集しやすいらしく、エイフマン教授は次の仮説を立てた。 地球を遥かに超える高磁場環境である木星で、少なくとも100年以上かけてモノポールを集めて造られたのがガンダムの太陽炉である。また木星まで辿り着く事も、モノポールを収集する設備を作る事も容易ではないので、ソレスタルビーイングの計画開始までに5基しか用意できなかった。 (それ以外にも、鹵獲されることを防ぐために、という理由がある。) オリジナルのGNドライブ ソレスタルビーイングのガンダムに搭載されている通称「太陽炉」。 劇中には4基のガンダムと予備に1基の計5基しか登場してない。後に、出てきた擬似太陽炉とは違い長い時間をかけて作られたGNドライブの完成形でありこれを搭載した機体のビーム兵器はピンク色をしておりGN粒子は淡い緑色をしている。また擬似太陽炉にあった毒性は皆無となっており人体には何の影響もない。1stではこの太陽炉を搭載したガンダムが世界に武力介入を行い世界に猛威を振るった しかし終盤国連軍に、擬似太陽炉が流出したことで追い込まれて行くがイオリアが隠していたトランザムシステムが開放された。 最終決戦では、これを使い国連軍と互角に戦った。 その後エクシア以外のガンダムの太陽炉がソレスタルビーイングに回収されの後の第4世代ガンダムに受け継がれた。 2ndでは引き続き登場したさが終盤でセラビィーガンダムとダブルオーの太陽炉が喪失、破壊されてしまいオリジナルの太陽炉は2基だけになってしまう。 GNドライヴ[τ] 「擬似太陽炉」と呼ばれる。ソレスタルビーイングが数十年前に木星圏に遺した宇宙船から流失したデータを解析し、コーナー家とリボンズが開発したものだと考えられる。モノポールを封じ込めて利用する、太陽炉の主要部品「TDブランケット」を持たず、別の手段で擬似GN粒子を生成している。モノポールを使用しないので地球上でも生産できるが、発電能力を持たず、稼動に外部電力を必要とするので、太陽炉のような「エネルギー機関」では無く、「擬似GN粒子発生機」と呼ぶ事ができる。またアロウズのMSは出撃直前に擬似太陽炉を機体に取り付けている事から、GNコンデンサとしての役割も兼ねていると思われる。 ※出撃前に擬似太陽炉を取り付けているのは単に、始動機を使い擬似太陽炉に火入れをしているだけである。 考察 オリジナル太陽炉、及び擬似太陽炉には、圧縮GN粒子を「解凍」する機能が備わっていると思われる。 トランザムシステムの項目を参照。
https://w.atwiki.jp/millenaire/pages/13.html
modの導入は自己責任となります。 mod導入前のバックアップをお勧めします。 「Millenaire」にはインストーラーを使った導入方法もあります。 しかしmodの導入方法を知らないままのインストーラーでの導入は危険と考えます。 【導入準備】 1.「7z」を用意する 「.jar」ファイルを解凍しないまま開くため、「7z」をダウンロード&インストールします。 http //sevenzip.sourceforge.jp/ 7-Zipは高圧縮率のファイルアーカイバ(圧縮・展開/圧縮・解凍ソフト)です。 7zはマインクラフトやmodと直接関係はありません。 2.「ModLoader」を用意する 「Millenaire」の前提Mod、「ModLoader」をダウンロードします。(※解凍しないでください) http //www.minecraftforum.net/topic/75440-v181-risugamis-mods-everything-updated/ お使いのマインクラフトのバージョンに合わせてダウンロードしてください。 3.「Millenaire」を用意する 「Millenaire」は大変更新率の高いmodです。より楽しむため、更新をご確認ください。 また、お使いのマインクラフトのバージョンに合わせてください。 最新版を導入する場合 http //www.minecraftforum.net/topic/227822-181-millenaire-npc-village-164-bug-fixes-small-fps-improvements/ Downloads are now available from 「Millenaire.org」. (ダウンロードは、現在「Millenaire.org」から入手可能です。) ↑クリックし↓のページへ http //www.millenaire.org/ Millénaire (Millenaireのバージョン) for Minecraft (マインクラフトのバージョン)(Requires ModLoader (ModLoaderのバージョン)) 例; Millenaire 1.7 for Minecraft 1.8.1(Requires ModLoader Beta 1.8.1) マインクラフト1.8以降をお使いの場合の最新版はこれをダウンロードしてください。 過去のバージョンで楽しみたい場合 millenairewiki様 http //www.millenaire.org/wiki/ の履歴(Version History)からダウンロードしてください。(英語です) http //www.millenaire.org/wiki/Version_History マインクラフト1.7.3をお使いの方は「Millénaire 1.4.4b」もしくはそれ以前の物をダウンロードしてください。 (「ModLoader Beta 1.7.3」を必要とします) Millénaire1.4.5からマインクラフト1.8.1対応になりました。 millenaireの世界は常に変わっていきます。 4.「minecraft」のフォルダを開く 「C \Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft」フォルダを開きます。 ファイル名を検索、あるいはファイル名を指名して実行(Windowsキー+R)で 「%appdata%」と入力すると見つける事が出来ます。 マインクラフトではよく使うので、「Roaming」フォルダのショートカットをデスクトップなどに作成しておくと便利です。 どんなmodを入れる時もそうですが、「.minecraft」フォルダをお好みの場所にコピーしてバックアップをとっておくと安心です。 5.「META-INF」フォルダの削除 「C \Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft\bin」にある 「minecraft.jar」を右クリックして、7-Zip→開くを選びます。 「META-INF」フォルダを削除してください。 【modの導入】 6.「ModLoader」の導入 「C \Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft\bin」にある 「minecraft.jar」を右クリックして、7-Zip→開くを選びます。 ダウンロードした「ModLoader.zip」を右クリックして、7-Zip→開くを選びます。 開いた中身を全てドラッグで選択し、 開いている「minecraft.jar」の中にドラッグしてください。 「本当にファイルを書庫に追加しますか?」と聞かれるので「はい」を選びます。 「ModLoader.zip」を閉じます。 「minecraft.jar」を閉じます。 7.「Millenaire」の導入 「C \Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft」フォルダを開きます。 ダウンロードした「Millenaire(バージョン).zip」を解凍します。 (解凍には少し時間がかかる事があります。) 「Millenaire(バージョン)」を開き「Put in minecraft folder」を開きます。 「millenaire」と「millenaire-custom」の二つのファイルを 「C \Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft」フォルダの中に入れます。 「Millenaire(バージョン)」を開き「Put in mods folder」を開きます。 「millenaire(バージョン).zip」を 「C \Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft\mods」フォルダの中に入れます。 もし「.minecraft」フォルダの中に「mods」ファイルが無い場合は ファイルを新規作成し、modsという名前を付けて、その中に入れてください。 【導入確認】 8.マインクラフトを起動します。 ログインし、 「Millenaire (バージョン) is loaded. Explore and press V to locate villages.」 Millenaire(バージョン)がロードされました。キーボードのVを押すと村の位置を表示します。 というログが出たら導入完了です。 Millenaireをお楽しみください!
https://w.atwiki.jp/bonanza3/pages/12.html
Bonanza とは Bonanzaとは,
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/13.html
初期導入手順 1. 64bitOSの場合 Windower4本体専用の問題ではなく、公式クライアントも含めてのインストール準備です Vista対応版のPlayOnLine Viewerをダウンロードし、PlayOnLineをインストールします http //www.google.com/url?sa=D q=http //www.playonline.com/ff11/download/media/vista01.html?pageID=media 既にインストール済みの場合は再インストールする必要はないので、手順2へ進んでください 2.Windower4のクライアントのインストール 本家サイトからWindower4のインストーラをダウンロードし、デスクトップなどの適当な場所に保存します。 ダウンロードしたインストーラをダブルクリックし、インストール先を設定します インストールする場所は、スペースを含まない場所が良いでしょう 特に理由が無い限り、C \windower4をお勧めします 3. 初期設定 Windower4のインストールが完了したらプロファイルを作成します ランチャ(windower.exe)を起動します 初回起動時とFFXIのバージョンアップ後はファイルのダウンロードに時間がかかる場合があります プロファイルの選択画面が開いたら、画面左下のAddボタン(○に+)をクリックします 新規プロファイル作成画面が開きます New Profile 1 と大きく表示されている部分をクリックすると編集が可能です。 br;分かりやすい名前に変更してください Windowerタブの設定を行います Console Key … コンソール画面を呼び出すためのキーです。初期状態ではInsertキーが設定されています。 Region … 対応言語です。Auto-Detect(自動検索)のままで問題ありません。 Resolution … 画面サイズです。左が横幅、右が縦幅です。お使いのディスプレイサイズに合わせて選択してください。参考リンク モニタ解像度 図解チャート例 1920x1080(16 9)のディスプレイで、1280x960(16 9)のウィンドウサイズを設定したい場合…左枠に1280、右枠に960を入力 Window Mode … ウィンドウの種類です。上から枠なしのウィンドウ、通常のウィンドウ、フルスクリーン Gameタブの設定を行います Hardware Mouse … FFXI Configの設定を上書きします。ゲーム中のポインタではなく、Windows標準のマウスポインタを使うかどうか Sound … FFXI Configの設定を上書きします。音を鳴らすかどうか。2垢同時起動などで片方は音が無くて良い場合はOffにしておきます Super Sampling … テクスチャの補間処理を行うかどうか。低スペックPCの場合はOffにするとある程度軽くなります Bump Mapping … FFXI Configの設定を上書きします。地面テクスチャの凹凸を表現するかどうか。Super Samplingと同様、低スペックPCの場合はOffにするとある程度軽くなります Mip Mapping … 遠方に表示されるポリゴンに対してどれくらい精密なテクスチャを貼り付けるかの度合いです。None(0)が荒く、Hight(6)が高精細なテクスチャを貼り付けます UI Scale … UI(メニューやログなどのインターフェース)のサイズを設定します。+0.1倍刻みで3倍まで大きくできます。メニューが小さいと感じたら1.5倍ぐらいに設定し、それでも小さければ2倍と小刻みに設定すると良いでしょう Gamma … 明るさです。標準は0.000。画面が明るすぎると感じたらマイナス方向に、暗すぎると感じたらプラス方向に調整します。ただし明るくすると画面が白くなります。 Advancedタブは普段は特に変更する必要はありません。初期状態は全てOffです Debug Log … デバッグ用のログを出力します Error Log … エラーが出た場合にログを出力します Input Log … 不明 IPC Log … 不明 全ての設定が終わったら画面左上のBackボタン(○に←)をクリックし、プロファイル選択画面に戻ります。 現在設定したプロファイルが選択画面に出ていることを確認します 今作ったプロファイルにカーソルを合わせ(緑地に白字)、画面右下のPin to Desktopボタン(○に画鋲)をクリックします これでデスクトップにこのプロファイルを起動するためのショートカットアイコンが作成されました Windower4を管理者として実行するための設定を行います デスクトップに生成された、先ほど作成したプロファイル用のショートカットアイコンを右クリックし、プロパティを開きます 「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れます OKをクリックし、プロパティ画面を閉じます Windower4のランチャの画面右上の×をクリックし、ランチャを閉じます これで初期設定は終了です。 起動する場合は、デスクトップ上に作成したショートカットアイコンから起動します。 +旧導入法:Windower3系 1.インストール 本家サイトWindowerをダウンロードしてインストールしてください。 (Ver3.431が最新の模様。日本語キーボード対応。) 注意! インストール先は日本語フォルダ名を含まないところにインストールしてください。 なお、標準インストールではデスクトップにインストールされるため、必ずインストール先を指定してください。 ※「デスクトップ」など日本語を含むフォルダ以下にインストールすると、Windowerが正しく動作せず 起動した際にPOLが通常のまま起動してしまいます。 ※デスクトップ上に展開したフォルダ内から起動している場合は、↑に当てはまります。c \Windowerなどに移動してください。 64bit版OS上でご利用の場合は加えて以下の手順も実行してください 1.POLからVista対応版playonlineviewerをDLしてPOLをインストールする。 これでVista-32bit版/64bit版環境にFF11をインストールすることが可能になる。 http //www.playonline.com/ff11/download/media/vista01.html?pageID=media 2.windower3.4/3.41 のlauncher.exeのプロパティ→互換性にて 「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、ここから起動する。 launcher_gui.exe から起動したい場合も、同様の設定を行う必要がある。 2.起動前設定(USB英語キーボード) USB英語101キーボードを利用しているかたは起動前設定は必要ありません。 そのまま起動してください。 以下はVer3.42以前の情報 現在のWindowerではレジストリ変更は必要ありません。 どうしても起動しない場合のみ3番以降を読んでください 3.起動前設定(ノートPC、又は、PS/2キーボード、又は、USB日本語109キーボードでの起動) 3-1.ドライバの変更 3-1-1.レジストリの変更 ノートPC、又は、PS/2キーボードの場合 Windowsのスタートメニューから「ファイル名を指定して実行」を選択 (Vistaの場合は「検索の開始」の部分に「ファイル名を指定して実行」と記入して検索すると選択可能。) 「regedit」と記入しOK 「HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\i8042prt\Parameters」を開き 「OverrideKeyboardType」の部分を右クリックで削除 USBキーボードの場合は以下をテキストファイルに保存し、拡張子をregと変えて実行。実行するフォルダはどこでもよい。 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\i8042prt\Parameters] "LayerDriver JPN"="kbd101.dll" "OverrideKeyboardIdentifier"="PCAT_101KEY" "OverrideKeyboardType"=dword 00000007 "OverrideKeyboardSubtype"=dword 00000000 "LayerDriver KOR"="KBD101A.DLL" ※元に戻す場合はこちら Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\i8042prt\Parameters] "LayerDriver JPN"="kbd106.dll" "OverrideKeyboardIdentifier"="PCAT_106KEY" "OverrideKeyboardType"=dword 00000007 "OverrideKeyboardSubtype"=dword 00000002 "LayerDriver KOR"="KBD101A.DLL" 3-1-2.PCを再起動する 3-1-3.確認 ・スタートメニューのPlay FFXI (Windower)もしくはlauncher.exeからFFXiを起動してください。 PlayOnlineViewerのウィンドウ枠にWindowerEnabledと表示されていることを確認してください(赤囲み部分) WindowerEnabledが表示されていない場合は、インストール場所に失敗している可能性があります。 1.インストールを読んでインストール場所を訂正してください。 ・次に、Playonlineの「プレイ」を押下後に、FFXiの利用規約「はい/いいえ」画面が表示されれば成功です! 「プレイ」を押下後にすぐに落ちてしまう(エラーも何もでずウィンドウが消える)場合は、3-2以降を試してください。 3-2.3-1で動かない場合 3-2-1.keyboard.infの変更 MS製のキーボードを使っている場合に3-1でも動かないという報告が上がっています その様な場合の対策として 「C \WINDOWS\ServicePackFiles\i386\keyboard.inf」を開き PCAT_106KEY → PCAT_101KEY kbd106.dll → kbd101.dll kbd106a.dll → kbd101a.dll 上記の様に書き換えで保存 keyboard.infと同じディレクトリにあるINFCASHを削除 3-2-2.デバイスインスタンスIDのレジストリエントリを書き換え 主にLogicool製のキーボードを使っていて上記の方法でも動かない場合 「デバイスマネージャ」の「キーボード」を開き、「詳細」の項目の「プロパティ」メニュー内にある、 「デバイスインスタンスID」もしくは「デバイスインスタンスパス」を選択 「値」の項目にあるHID\~の文をメモしておく。 レジストリエディタを起動し、HKEY_LOCALMACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\HIDを選択し、 先程のメモと一致する「VID_xxxx PID_yyyy MI_zz(xyzは任意、キーボードによって違う)」の項目をクリック。 更にMI_zz以下に一致するエントリをクリック。 「Device Parameters」をクリック。 右側にある「KeyboardTypeOverride」をダブルクリックし、値を「7」から「4」に変更 (ない場合は右クリックで、「新規」→「DWORD値」で作成し、キー名を"KeyboardTypeOverride"という値に変更) 同様に「KeyboardSubtypeOverride」をダブルクリックし、値を「2」にする (ない場合は右クリックで以下略・・・) この方法で起動すると「カタカナ」キーを押すとかな入力に固定され、ローマ字入力に戻らなくなります。 (ALT+カタカナやSHIFT+ALT+カタカナでも戻らない。FF内でのみ発生) そこで、ALTIMEというフリーソフトを使い以下の設定にすることで問題を回避できます。 ALTIMEの「高度な設定」内にある「キー入れ替え」で「/7079」を入力(「カタカナ」を「変換」に変更という意味) 上記のほかNoImeというソフトでも対応可。こちらはWindows 7 64bitも対応。 3-2-3.PCを再起動する キーボードの配列が英語配列になってしまいますが、これでWindowerが起動出来るようになると思います 3-3.キー配列の変更 レジストリやinfを書き換えた場合に日本語配列に戻す方法 3-3-1.窓使いの憂鬱のダウンロード http //mayu.sourceforge.net/ ココのDownloadから。 3-3-2.窓使いの憂鬱のインストール インストール場所は自由 スタートアップへの登録は全ユーザー、現ユーザーご自由に。 インストール時に指定するキーボードは「英語101キーボード」を選択する。 3-3-3.PCを再起動する 3-3-4.窓使いの憂鬱の設定ファイルを変更する。 \Program Files\mayu\109on104.mayuをメモ帳などで開いて次の内容に変更して保存 define KBD109on104 def key Yen = 0x7d # \| def key かな = 0x70 # ひらがな def key 無変換 = 0x7b def key 変換 = 0x79 def key UnderBackSlash = 0x73 # \_ #--------------------------------------------- def subst *無変換 = S-*Insert def subst *変換 = *Space def subst *GraveAccent = $ToggleIME def subst *かな = C-*Insert def subst *Yen = $REVERSE_SOLIDUS def subst S-*Yen = $VERTICAL_LINE def subst *UnderBackSlash = $REVERSE_SOLIDUS def subst S-*UnderBackSlash = $LOW_LINE def subst S-*_2 = $QUOTATION_MARK def subst S-*_6 = $AMPERSAND def subst S-*_7 = $APOSTROPHE def subst S-*_8 = $LEFT_PARENTHESIS def subst S-*_9 = $RIGHT_PARENTHESIS def subst S-*_0 = $LOW_LINE # for lack of key def subst S-*Hyphen = $EQUALS_SIGN def subst ~S-*Equal = $CIRCUMFLEX_ACCENT def subst S-*Equal = $TILDE def subst ~S-*OpenBracket = $COMMERCIAL_AT def subst S-*OpenBracket = $GRAVE_ACCENT def subst *CloseBracket = $LEFT_SQUARE_BRACKET def subst S-*Semicolon = $PLUS_SIGN def subst ~S-*Quote = $COLON def subst S-*Quote = $ASTERISK def subst ~S-*ReverseSolidus = $RIGHT_SQUARE_BRACKET # for lack of key def subst S-*ReverseSolidus = $RIGHT_CURLY_BRACKET # for lack of key def subst ~S-*RightSquareBracket = $LEFT_SQUARE_BRACKET # for lack of key def subst S-*RightSquareBracket = $LEFT_CURLY_BRACKET # for lack of key window InternetExplorer /pol\.exe/ Global mod !Shift mod !Ctrl 3-3-5.タスクトレイの窓使いの憂鬱アイコンを右クリックし、[再読み込み] 3-3-6.タスクトレイの窓使いの憂鬱アイコンを右クリックし、[選択]-[英語104キーボード(109風)]を選択 (参考)英語キーボードでの日本語入力 IMEのON/OFF= [Alt]+[半角/全角] ひらがなキー= IMEをONにした状態で [Shift]+[CapsLock] どうしても起動しない場合 FAQ参照-- FAQ ・PS/2キーボードを使用している場合 キーボードドライバの変更 デバイスマネージャからキーボードドライバのプロパティを開き、 ドライバの更新⇒接続しない⇒一覧または~⇒検索しないで~⇒ 互換性のあるハードウェアの表示 のチェックボックスを外す。 製造元(標準キーボード)を選択、モデルを「日本語 PS/2 キーボード(106/109 キー)」 を選び、更新警告が出るので「はい」を選んで更新する。 再起動 PCの再起動を行ってください。 3-1-1.レジストリの変更の実施 Windowsのスタートメニューから「ファイル名を指定して実行」を選択 「regedit」と記入しOK 「HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\i8042prt\Parameters」を開き 「OverrideKeyboardType」の部分を右クリックで削除 再起動 再度PCの再起動を行います。 その後FFの動作確認をしてください。 数種類のメーカーキーボードにて動作を確認。 日本語配列のまま利用可能。 ただし、Windowerのコンソールでは英語配列なりますので、ご注意を。 考察 どうやら英語キーボードドライバを使用している場合、3-1-1が正しく動作しない模様。 IME上にて日本語配列に変換されている状態。 一旦日本語キーボードドライバを導入することにより、3-1-1が正常動作すると思われる。 元に戻したい方はドライバのロールバックを実施してください。
https://w.atwiki.jp/smashbrosdx/pages/12.html
STEP0-1 ディスクのバージョンの確認 日本で発売されたスマブラDXには、「初期版」、「修正版」、「完全版」の3つが、 海外では北米版、ヨーロッパ版がそれぞれ存在します。 この5つは、それぞれにバグ技があったり無かったり、 ヒットストップの長さの違っていたりするため、 違うバージョン同士で対戦すると同期ズレ(※)の原因となってしまいます。 これを防ぐには、プレイヤーが所持するディスクのバージョンを いずれかひとつに統一すればよいのですが、 現時点ではどのバージョンに統一するか決まっていません。 どのバージョンにするか決定されるまで今しばらくお待ちください。 STEP0-2 PCのスペックの確認 最低スペックと推奨スペックは以下の通りです。 (GC Wiiエミュレータwikiより) 最低スペック 推奨スペック CPU Pentium 4 1.6GHz以上 Core 2 Duo 2.0GHz以上 メモリ 1GB以上 2.0GB以上 グラフィックボード 要(DirectX9以上) Geforce7900以降 OS WinVISTA(32bit) WinVISTA(64bit) ※XPでも動作させることは可能ですが、メモリエラーが発生する場合があります 最低スペックを満たしていない場合、増設を行うか新しくPCを購入してください。 なお、新規でPCを買うなら自作やBTOが無難です。 大手メーカー製は性能&拡張性が低く、加えて値段が高いのでやめましょう。 動作に必要なビデオカードが付けられないと思ってください。 STEP0-3 コントローラの有無の確認 一応キーボードでも操作は可能ですが、非常にやりづらいです。 ゲームキューブのコントローラ、またはデュアルショックと、 それらをUSB端子に接続できるようにする「コンバータ」があれば 普通にゲームをするのとほぼ同じ感覚でゲームをすることが出来ます。 GC用であれば約3000円~、デュアルショック用であれば約1000円~で購入することが出来るので、 金銭的に余裕があれば購入することをオススメします。 コントローラ選びのページに各種コンバータが紹介されているので、 そちらを参考にしながら選べばいいかと思います。 以上の3つを確認した上で、ディスクの吸出し作業へと移ります。 STEP1 ディスクの吸い出し とりあえず必要なもの(いずれかひとつでOK) GC本体 カスタムファームウェア(以下CFW)導入済みのWii本体 日立LG製のDVDドライブ(一部の製品に限られます) 実際に吸い出してみる とは言ったものの、各項目ごとに解説をすると非常に長くなってしまうので、 上記のもの以外で必要なもの、吸出し方法は以下のページを見て確認してください。 GCで吸い出す http //nekokabu.s7.xrea.com/gc/gc.html http //emugts.ddo.jp/GC/gc1.htm Wiiを使って吸い出す http //ayasuke.exblog.jp/7124607/ http //nkblog.exblog.jp/9102772/ http //sonicclock.blog98.fc2.com/blog-entry-211.html DVDドライブ & RawDump で吸い出す http //12.pro.tok2.com/~yumesima/Wii/rawdump.html http //tamutamupagex.blog99.fc2.com/blog-entry-35.html STEP2 DolphinNP のインストール ディスクが吸い出せたところでエミュレータのインストールを行います。 必要なもの 「Lhaz」などの「7zip」形式のファイル用の解凍ソフト ダウンロード~インストール TOPの「DolphinNP 最新版」に置いてあるリンクへ飛び、 ページ左上にある「ダウンロード」を押して、 適当なフォルダにファイルを保存してください。 ドライブ直下(C ¥やD ¥など)に保存することをオススメします。 ファイルが保存できたら、解凍用のソフトを使って解凍します。 これでインストールは完了です。 アンインストールはフォルダごと削除すればOKです。
https://w.atwiki.jp/parincoserver/pages/13.html
長ったらしい解説を書いたんですが、ページの編集期限がきて全ロストなう。泣きそうです。 とりあえずのページとして、各種解説へのリンクを貼ります。 【注意書きだけでも読んでね】日本wikiのMOD追加解説ページ http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html 【とりあえずインストール】7-zip http //sevenzip.sourceforge.jp/ 【導入推奨】nihongoMOD http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=2157 現行の1.1ならフォントを追加しなくてもおk 【LMM必須MOD】 ■導入前提MOD(先に入れてね。上から順に入れると安全です) modloader http //www.minecraftforum.net/topic/75440-v11-risugamis-mods-everything-updated/ modloaderMP http //www.minecraftforum.net/topic/182918-11smp-flans-mods-planes-ww2-guns-vehicles-playerapi-moods-mputils-teams/ AudioMod http //www.minecraftforum.net/topic/75440-v11-risugamis-mods-everything-updated/ AudioModはModloderと同じフォーラムですが、下の方にスクロールするとあります。 minecraft forge http //www.minecraftforum.net/topic/514000-api-minecraft-forge/ わかりやすい解説動画。肝心のMOD部分ではなく前提MODはほぼ同じなので参考にしてみましょう ■導入MOD(大事な部分です) littleMaidMob_SMP_Client_0.2.0 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=2964 通常のlittlemaidmobとは別物です。マルチ専用のものとなります。 詳しい解説はこちら。メイドさんのみ通常版へのリンクなので、マルチ用に変えてください。 http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/194.html RedPower 2 Prerelease 4d http //www.minecraftforum.net/topic/365357-110-eloraams-mods-redpower-2-prerelease-4d/ ブロックを切って薄くしたり、赤石回路の拡張、鉱石の追加、火山バイオーム等が追加されます。 redpower導入解説動画 ■メイドさんのテクスチャ サーバーに導入してあるのは以下のテクスチャです。導入希望があればリプください。 littleMaidMob-vocaloid_mdltex_v6r1a littleMaidMob-voiceroid_mdltex_v1a.zip littleMaidMob-miri yukarin_v1.1.0-1 littleMaidMob-littleForces_tex_v3a littleMaidMob-littleForces_ExtraArms_V1.1.0-1a